位置:51电子网 » 技术资料 » IC/元器件

英特尔表示:“‘互联网+’战略下的市场转型

发布时间:2019/9/7 10:15:26 访问次数:1190

在万物智能互联时代,越来越多的设备被接入物联网,具有了思考和分析的能力。在端上产生的富有洞察力的海量数据,正为万物智能互联世界源源不断地创造价值。根据IHS预测,到2020年,每年约出货2.5亿个监控摄像头。届时,全球所有DSS摄像头每天将生成1.6EB的数据。这些数据不断推动云的加速扩建,带来巨大的商业价值和社会价值。

简要分析英特尔驱动视频数据革命的介绍和应用

英特尔表示:“‘互联网+’战略下的市场转型,代表着一种开放、跨界融合和兼容并进的精神,而这正是英特尔一直以来的倡导,这在智能安防领域尤为突出。”

首先,英特尔以提供核心硬件的角度出发,通过搭建端到端的开放平台,帮助合作伙伴快速部署产品。另一方面,智能安防设备除了可以捕获数据外,还要通过视频数据分析开发更多应用,让设备拥有自己的‘大脑’,从而驱动物联网的联接、智能、自治,助力智能安防产业发展。

所谓跨界融合,其实就是将安防厂商对业务的熟悉度与IT公司的数据分析能力有效整合,这是未来的主流发展趋势。当技术和平台就位之后,系统的全面兼容和统一至关重要,而基于英特尔平台的端到端视频数据解决方案就是很好的例证。它除了具备更加灵活的智能分析和实时调度优势,还能帮助产品进行规模部署。

从端到端,英特尔驱动安防变革

来,英特尔(Intel)和 Ovum(一家从事电信与信息技术商业策略研究,并在世界电信产业界富有权威性的中立咨询顾问公司)的一份新报告列出了两家公司对 5G 蜂窝网络增长的预期,得出结论令人大开眼界。未来十年,占 5G 数据使用量最多的将是视频,百分比达到 90%,但 5G 驱动的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)将达到一个临界点。到 2028 年,非工业用途游戏将占 5G AR 数据的 90%。

图片1325345.png

(英特尔的 Sandra Rivera 在展示配备毫米波无线技术的 HTC Vive 耳机 图片来源:英特尔)

这份报告给娱乐业的一些领域敲响了警钟,因为该报告宣称,5G 将在未来十年内,为媒体和娱乐公司带来 1.3 万亿美元的收入。Ovum 预测,用户对视频数据的需求,将从 2019 年平均每个 5G 用户每月 11.7GB 增长到 2028 年的 84.4GB,届时将占 5G 流量的 90%。这不仅仅是因为视频的分辨率会提高,它们还将包括额外的嵌入式媒体,并给用户身临其境的感受以改善体验,从而增加视频的观看时间。

虽然各家公司一直对“5G 使用案例”有着各种设想,以求推动对下一代无线技术的需求,然而英特尔和 Ovum 实际上已经列举了一个有趣的想法——响应式的触觉服装。用户在使用这种设备观看视频时,可以感受到驾驶一级方程式赛车时的震动,或者非洲大草原的微风,又或者是 U2 的演唱会的现场音效。英特尔表示,这一技术将赋予老电影新的生命,并开启一个新的盈利周期。

英特尔还预计虚拟现实和增强现实都将取得重大进展,并表示,得益于 5G 技术的发展,虚拟现实驱动的新体验最早将于 2025 年出现。除了将玩家从有线耳机中解放出来之外,该报告还预测,虚拟现实游戏将增加感官体验,即在动作游戏中,热度和压力等感觉会被添加到武器升级中。

5G.png

随着 5G 技术的发展,增强现实技术可能会有很大的变化。最初的应用数量并不多,就如报告中预计的,AR 将通过虚拟物品、虚拟角色和增加社交信息将人们与现有媒体连接起来。我们目前能在《Star Wars(星球大战)》和 AR 贴纸中看到了这些技术的应用。但到 2028 年,AR 游戏预计将占据 5G AR 收入的 90% 以上,即全球收益 360 亿美元左右。报告中的这一观点非常吸引人,因为 AR 现在几乎完全只应用在工业和企业方面。

尽管报告中预测将来会有大量视频需求,但英特尔认为游戏是 5G 的关键驱动力,因为游戏产业将处于 5G 创新的前沿。最初,用户会看到移动云游戏成为现实,因为基于云的服务器会为功能较弱移动设备做大量的图像和人工智能的升级。这两家公司预计,到 2028 年,5G 手游的年收入将达到 1000 亿美元。

过去一年,有关 5G 技术潜力的讨论主要集中在如何改变交通、城市和工业、运营商以及芯片制造商,甚至政府官员都表示,5G 技术将带来“第四次工业革命”。如果报告中的预测都将实现,那么绝大多数的 5G 数据将不会来自无人驾驶汽车或协调物联网传感器,而是来自视频,虚拟现实和增强现实。在某种程度上,这是因为娱乐内容是数据聚集处,报告指出,增强现实一分钟消耗的流量是一个清晰度为 480 p 的视频的 33 倍。

对于英特尔而言,目前的挑战是将 5G 产品推向市场。该公司一直致力于 5G 调制解调器的研发,并展示了早期的原型设备。但在目前看来,该公司似乎更专注于为计算机和大型网络硬件设备配备 5G,而高通(Qualcomm)等竞争对手则更专注于智能手机。


英特尔拥有从设备到云端的一系列硬件平台,可以很好地满足视频监控行业与日俱增的智能需求,为视频分析软件提供完善的端到端兼容性。

从智能摄像机、网络录像机、视频服务器到数据中心,以此为基础的系统,能够将分析应用合理地分配在不同节点的设备集群中,不仅充分利用了前端设备的计算资源,缓解了网络传输的压力,降低了后端存储的成本,更让机器视觉的分析能力变得更加实时有效。

在产品的快速部署过程中,“交钥匙”模式举足轻重,甚至成为一种生态路径,在视频数据分析中也并不例外。英特尔通过提供底层技术支持和有针对性的参考设计,得以帮助更多合作伙伴以较低的技术门槛加入进来。

和手机、平板生态系统不同,视频数据分析属于垂直行业应用,除了提供出色的软硬件产品,还要充分考虑“集成度”的拿捏。在英特尔与相关企业合作伙伴推出的视频分析解决方案中,英特尔始终坚持将参考设计做到一定程度的优化,以推进合作伙伴实现差异化创新。

携手合作伙伴,共建美好城市

携手共建美好城市,是英特尔与合作伙伴长期以来的共同理念。凭借其在智能分析、网络存储和大数据应用方面的表现,英特尔针对安防行业打造的平台化参考设计已获得业内领导品牌的成功部署,全面助力传统安防行业智慧转型。


免责声明:

凡标注“来源:互联网转载”的文章均来自其他媒体,转载的目的在于传递更多信息,并不代表本站观点,图片来源于网络收集整理,版权归原作者所有;如果发现本站有涉嫌抄袭,侵权内容,请发送邮件:602684288@qq举报,并提供相关证据,一经查实,立刻删除涉嫌侵权内容。



在万物智能互联时代,越来越多的设备被接入物联网,具有了思考和分析的能力。在端上产生的富有洞察力的海量数据,正为万物智能互联世界源源不断地创造价值。根据IHS预测,到2020年,每年约出货2.5亿个监控摄像头。届时,全球所有DSS摄像头每天将生成1.6EB的数据。这些数据不断推动云的加速扩建,带来巨大的商业价值和社会价值。

简要分析英特尔驱动视频数据革命的介绍和应用

英特尔表示:“‘互联网+’战略下的市场转型,代表着一种开放、跨界融合和兼容并进的精神,而这正是英特尔一直以来的倡导,这在智能安防领域尤为突出。”

首先,英特尔以提供核心硬件的角度出发,通过搭建端到端的开放平台,帮助合作伙伴快速部署产品。另一方面,智能安防设备除了可以捕获数据外,还要通过视频数据分析开发更多应用,让设备拥有自己的‘大脑’,从而驱动物联网的联接、智能、自治,助力智能安防产业发展。

所谓跨界融合,其实就是将安防厂商对业务的熟悉度与IT公司的数据分析能力有效整合,这是未来的主流发展趋势。当技术和平台就位之后,系统的全面兼容和统一至关重要,而基于英特尔平台的端到端视频数据解决方案就是很好的例证。它除了具备更加灵活的智能分析和实时调度优势,还能帮助产品进行规模部署。

从端到端,英特尔驱动安防变革

来,英特尔(Intel)和 Ovum(一家从事电信与信息技术商业策略研究,并在世界电信产业界富有权威性的中立咨询顾问公司)的一份新报告列出了两家公司对 5G 蜂窝网络增长的预期,得出结论令人大开眼界。未来十年,占 5G 数据使用量最多的将是视频,百分比达到 90%,但 5G 驱动的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)将达到一个临界点。到 2028 年,非工业用途游戏将占 5G AR 数据的 90%。

图片1325345.png

(英特尔的 Sandra Rivera 在展示配备毫米波无线技术的 HTC Vive 耳机 图片来源:英特尔)

这份报告给娱乐业的一些领域敲响了警钟,因为该报告宣称,5G 将在未来十年内,为媒体和娱乐公司带来 1.3 万亿美元的收入。Ovum 预测,用户对视频数据的需求,将从 2019 年平均每个 5G 用户每月 11.7GB 增长到 2028 年的 84.4GB,届时将占 5G 流量的 90%。这不仅仅是因为视频的分辨率会提高,它们还将包括额外的嵌入式媒体,并给用户身临其境的感受以改善体验,从而增加视频的观看时间。

虽然各家公司一直对“5G 使用案例”有着各种设想,以求推动对下一代无线技术的需求,然而英特尔和 Ovum 实际上已经列举了一个有趣的想法——响应式的触觉服装。用户在使用这种设备观看视频时,可以感受到驾驶一级方程式赛车时的震动,或者非洲大草原的微风,又或者是 U2 的演唱会的现场音效。英特尔表示,这一技术将赋予老电影新的生命,并开启一个新的盈利周期。

英特尔还预计虚拟现实和增强现实都将取得重大进展,并表示,得益于 5G 技术的发展,虚拟现实驱动的新体验最早将于 2025 年出现。除了将玩家从有线耳机中解放出来之外,该报告还预测,虚拟现实游戏将增加感官体验,即在动作游戏中,热度和压力等感觉会被添加到武器升级中。

5G.png

随着 5G 技术的发展,增强现实技术可能会有很大的变化。最初的应用数量并不多,就如报告中预计的,AR 将通过虚拟物品、虚拟角色和增加社交信息将人们与现有媒体连接起来。我们目前能在《Star Wars(星球大战)》和 AR 贴纸中看到了这些技术的应用。但到 2028 年,AR 游戏预计将占据 5G AR 收入的 90% 以上,即全球收益 360 亿美元左右。报告中的这一观点非常吸引人,因为 AR 现在几乎完全只应用在工业和企业方面。

尽管报告中预测将来会有大量视频需求,但英特尔认为游戏是 5G 的关键驱动力,因为游戏产业将处于 5G 创新的前沿。最初,用户会看到移动云游戏成为现实,因为基于云的服务器会为功能较弱移动设备做大量的图像和人工智能的升级。这两家公司预计,到 2028 年,5G 手游的年收入将达到 1000 亿美元。

过去一年,有关 5G 技术潜力的讨论主要集中在如何改变交通、城市和工业、运营商以及芯片制造商,甚至政府官员都表示,5G 技术将带来“第四次工业革命”。如果报告中的预测都将实现,那么绝大多数的 5G 数据将不会来自无人驾驶汽车或协调物联网传感器,而是来自视频,虚拟现实和增强现实。在某种程度上,这是因为娱乐内容是数据聚集处,报告指出,增强现实一分钟消耗的流量是一个清晰度为 480 p 的视频的 33 倍。

对于英特尔而言,目前的挑战是将 5G 产品推向市场。该公司一直致力于 5G 调制解调器的研发,并展示了早期的原型设备。但在目前看来,该公司似乎更专注于为计算机和大型网络硬件设备配备 5G,而高通(Qualcomm)等竞争对手则更专注于智能手机。


英特尔拥有从设备到云端的一系列硬件平台,可以很好地满足视频监控行业与日俱增的智能需求,为视频分析软件提供完善的端到端兼容性。

从智能摄像机、网络录像机、视频服务器到数据中心,以此为基础的系统,能够将分析应用合理地分配在不同节点的设备集群中,不仅充分利用了前端设备的计算资源,缓解了网络传输的压力,降低了后端存储的成本,更让机器视觉的分析能力变得更加实时有效。

在产品的快速部署过程中,“交钥匙”模式举足轻重,甚至成为一种生态路径,在视频数据分析中也并不例外。英特尔通过提供底层技术支持和有针对性的参考设计,得以帮助更多合作伙伴以较低的技术门槛加入进来。

和手机、平板生态系统不同,视频数据分析属于垂直行业应用,除了提供出色的软硬件产品,还要充分考虑“集成度”的拿捏。在英特尔与相关企业合作伙伴推出的视频分析解决方案中,英特尔始终坚持将参考设计做到一定程度的优化,以推进合作伙伴实现差异化创新。

携手合作伙伴,共建美好城市

携手共建美好城市,是英特尔与合作伙伴长期以来的共同理念。凭借其在智能分析、网络存储和大数据应用方面的表现,英特尔针对安防行业打造的平台化参考设计已获得业内领导品牌的成功部署,全面助力传统安防行业智慧转型。


免责声明:

凡标注“来源:互联网转载”的文章均来自其他媒体,转载的目的在于传递更多信息,并不代表本站观点,图片来源于网络收集整理,版权归原作者所有;如果发现本站有涉嫌抄袭,侵权内容,请发送邮件:602684288@qq举报,并提供相关证据,一经查实,立刻删除涉嫌侵权内容。



热门点击

 

推荐技术资料

单片机版光立方的制作
    N视频: http://v.youku.comN_sh... [详细]
版权所有:51dzw.COM
深圳服务热线:13692101218  13751165337
粤ICP备09112631号-6(miitbeian.gov.cn)
公网安备44030402000607
深圳市碧威特网络技术有限公司
付款方式


 复制成功!