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灰度的产生

发布时间:2016/9/27 20:48:20 访问次数:554

    对于STN屏来讲,灰度的实现主要有FRC(帧率控制)和PWM(脉宽调制)两种方式,PA163407这里的工作都是由控制器完成的。

   对于Tm屏来讲,灰度一般通过DAC的方式实现,并且在st,u℃e驱动器里完成。

    响应时间             '

    响应时间指各像素点对输人信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。

   响应时间越小,贝刂使用者在看动态画面时越不会有尾影拖拽的感觉。

   响应时间的产生原因是在液晶盒内施加电压,使液晶分子扭转与回复。

    一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Ⅱse t妯e)和下降时间(Fall t血e),一般所说的响应时间是指两者之和。

   非主动发光型显示器件的响应时间为⒛~500ms;主动发光型显示器件的响应时间为1~sOlLs。主动发光型的显示原理以电子迁移为基础,而非主动发光型则与离子、分子、粒子的移动有关。

   人眼存在“视觉残留”的现象,也就是高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、电影,一直到现在最新的游戏,正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。

    人能够接受的画面显示速度一般为⒛3K/s,所以电影的播放速度设定为z帧/s,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面停和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间要小于40ms。对于液晶显示器来说,响应时间40ms就成了一道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的“拖尾”或者“残影”现象。



    对于STN屏来讲,灰度的实现主要有FRC(帧率控制)和PWM(脉宽调制)两种方式,PA163407这里的工作都是由控制器完成的。

   对于Tm屏来讲,灰度一般通过DAC的方式实现,并且在st,u℃e驱动器里完成。

    响应时间             '

    响应时间指各像素点对输人信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。

   响应时间越小,贝刂使用者在看动态画面时越不会有尾影拖拽的感觉。

   响应时间的产生原因是在液晶盒内施加电压,使液晶分子扭转与回复。

    一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Ⅱse t妯e)和下降时间(Fall t血e),一般所说的响应时间是指两者之和。

   非主动发光型显示器件的响应时间为⒛~500ms;主动发光型显示器件的响应时间为1~sOlLs。主动发光型的显示原理以电子迁移为基础,而非主动发光型则与离子、分子、粒子的移动有关。

   人眼存在“视觉残留”的现象,也就是高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、电影,一直到现在最新的游戏,正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。

    人能够接受的画面显示速度一般为⒛3K/s,所以电影的播放速度设定为z帧/s,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面停和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间要小于40ms。对于液晶显示器来说,响应时间40ms就成了一道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的“拖尾”或者“残影”现象。



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