动态分区和多主机单根I/O虚拟化共享
发布时间:2020/10/27 22:11:22 访问次数:1595
高性能计算环境开始使用GPU,因为GPU能够快速处理深度学习和机器学习应用中生成的大量数据。不过,就像许多可提高应用性能的新型数据中心创新一样,这项创新也暴露出新的系统瓶颈。在这些应用中,用于提高系统性能的新兴架构涉及通过一个PCIe®结构在多个主机之间共享系统资源。
PCIe标准(特别是其基于树的传统层级)会限制资源共享的实现方式(和实现程度)。不过,可以实现一种低延时的高速结构方法,这种方法允许在多个主机之间共享大量GPU和NVMe SSD,同时仍支持标准系统驱动程序。
PCIe结构方法采用动态分区和多主机单根I/O虚拟化(SR-IOV)共享。各PCIe结构之间可直接路由点对点传输。这样便可为点对点传输提供最佳路由,减少根端口拥塞,并且更有效地平衡CPU资源的负载。
启动电流低(< 0.5 mA)
减少振荡放电电流
当前模式操作500千赫
自动前馈补偿
自锁为逐周期PWM电流限制
内部装饰与欠压锁定参考
大电流输出欠压锁定与图腾柱

基于PCIe树形结构的最基本系统,也需要各交换网之间有三个链路专用于每个主机的PCIe拓扑。而且,由于主机之间无法共享这些链路,因此系统会很快变得极为低效。
此外,符合PCIe的典型层级只有一个根端口,而且尽管“多根I/O虚拟化和共享”规范中支持多个根,但它会使设计更复杂,并且当前不受主流CPU支持。结果会造成未使用的PCIe设备(即端点)滞留在其分配到的主机中。不难想象,这在采用多个GPU、存储设备及其控制器以及交换网的大型系统中会变得多么低效。
第一个主机(主机1)已经消耗了所有计算资源,而主机2和3未充分利用资源,则显然希望主机1访问这些资源。但主机1无法这样做,因为这些资源在它的层级域之外,因此会发生滞留。
(素材来源:eccn和ttic.如涉版权请联系删除。特别感谢)
高性能计算环境开始使用GPU,因为GPU能够快速处理深度学习和机器学习应用中生成的大量数据。不过,就像许多可提高应用性能的新型数据中心创新一样,这项创新也暴露出新的系统瓶颈。在这些应用中,用于提高系统性能的新兴架构涉及通过一个PCIe®结构在多个主机之间共享系统资源。
PCIe标准(特别是其基于树的传统层级)会限制资源共享的实现方式(和实现程度)。不过,可以实现一种低延时的高速结构方法,这种方法允许在多个主机之间共享大量GPU和NVMe SSD,同时仍支持标准系统驱动程序。
PCIe结构方法采用动态分区和多主机单根I/O虚拟化(SR-IOV)共享。各PCIe结构之间可直接路由点对点传输。这样便可为点对点传输提供最佳路由,减少根端口拥塞,并且更有效地平衡CPU资源的负载。
启动电流低(< 0.5 mA)
减少振荡放电电流
当前模式操作500千赫
自动前馈补偿
自锁为逐周期PWM电流限制
内部装饰与欠压锁定参考
大电流输出欠压锁定与图腾柱

基于PCIe树形结构的最基本系统,也需要各交换网之间有三个链路专用于每个主机的PCIe拓扑。而且,由于主机之间无法共享这些链路,因此系统会很快变得极为低效。
此外,符合PCIe的典型层级只有一个根端口,而且尽管“多根I/O虚拟化和共享”规范中支持多个根,但它会使设计更复杂,并且当前不受主流CPU支持。结果会造成未使用的PCIe设备(即端点)滞留在其分配到的主机中。不难想象,这在采用多个GPU、存储设备及其控制器以及交换网的大型系统中会变得多么低效。
第一个主机(主机1)已经消耗了所有计算资源,而主机2和3未充分利用资源,则显然希望主机1访问这些资源。但主机1无法这样做,因为这些资源在它的层级域之外,因此会发生滞留。
(素材来源:eccn和ttic.如涉版权请联系删除。特别感谢)
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