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矩形的放置与编辑

发布时间:2016/5/6 21:59:43 访问次数:296

   1)放置矩形

   选择Box模式,选择层后在PCB Layout编辑区单击放置矩形对角线的起点,再次单KA7806击确定终点,两点便确定了一个矩形。

   2)矩形大小的改变

   使矩形成为热点,矩形四周出现8个句柄,鼠标指向句柄,按住左键拖动即可改变大小。

   3)属性修改

   矩形属性的修改与直线属性的修改相同,参阅图1013。

   圆的放置与编辑          `

   选择Grcle Mode模式,选择层后在PCB Layout编辑区单击确定圆心,拖动形成圆的半径,再次单击完成圆的放置。

      

   圆的属性修改

   打开圆的属性对话框,如图10△4所示。与图选项,该项有None(无填充)和Solid(实`b)两个选项,当选择№lid时,其填充色与其所在层的颜色一致。


   1)放置矩形

   选择Box模式,选择层后在PCB Layout编辑区单击放置矩形对角线的起点,再次单KA7806击确定终点,两点便确定了一个矩形。

   2)矩形大小的改变

   使矩形成为热点,矩形四周出现8个句柄,鼠标指向句柄,按住左键拖动即可改变大小。

   3)属性修改

   矩形属性的修改与直线属性的修改相同,参阅图1013。

   圆的放置与编辑          `

   选择Grcle Mode模式,选择层后在PCB Layout编辑区单击确定圆心,拖动形成圆的半径,再次单击完成圆的放置。

      

   圆的属性修改

   打开圆的属性对话框,如图10△4所示。与图选项,该项有None(无填充)和Solid(实`b)两个选项,当选择№lid时,其填充色与其所在层的颜色一致。


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5-6矩形的放置与编辑

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