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关于走灯( chase)的操作

发布时间:2015/4/5 17:24:00 访问次数:843

   关于走灯( chase)的操作

   (1)走灯的编程。program键3s,屏幕显示program闪DS12C887烁,进入编程,按chase键1~6选要编程的chase号,例如按1,再按bank上下键选择bank号,再选bank中的景scene,按midi/add键,所有面板指示灯闪3下。如果再按bank上下键选择,然后再选景,按midi/add键,则可以又存人一个景,一个chase最多可以放置240个景(scene)。如chasel编入2个景,则按下chasel,电脑灯就会按所编的2个景走灯,速度和时间二推杆可控制景的变

化。如图s7-13所示。

      

   (2)拷贝一个bank到chase中。按program键3s,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择bank号,按chasel~6键选定chase,同时按住music/bank copy链和midi/add键,bank中的景scene就被拷贝到了走灯chase中,最后退出编程。如图s7-14所示。

   





   关于走灯( chase)的操作

   (1)走灯的编程。program键3s,屏幕显示program闪DS12C887烁,进入编程,按chase键1~6选要编程的chase号,例如按1,再按bank上下键选择bank号,再选bank中的景scene,按midi/add键,所有面板指示灯闪3下。如果再按bank上下键选择,然后再选景,按midi/add键,则可以又存人一个景,一个chase最多可以放置240个景(scene)。如chasel编入2个景,则按下chasel,电脑灯就会按所编的2个景走灯,速度和时间二推杆可控制景的变

化。如图s7-13所示。

      

   (2)拷贝一个bank到chase中。按program键3s,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择bank号,按chasel~6键选定chase,同时按住music/bank copy链和midi/add键,bank中的景scene就被拷贝到了走灯chase中,最后退出编程。如图s7-14所示。

   





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