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圆柱实体创建对话框

发布时间:2017/10/4 23:48:56 访问次数:518

      对话框中,在Name文本框输CL1100人该圆柱自定义名称Cylinder1分别;在Centre of base 和Centre of top选项区中设置圆柱的底面和顶面的圆心坐标值;选择该圆柱的子类型为实 心圆柱Cylinder(另外几个子类型分别为环形Tubc,锥形Cone和自定义),其他暂不设置。 需要注意的是,该圆柱的长度(z向长度)只要贯穿弯板便可以在弯板上切除通孔,但是为了 之后变换该通孔位置处的材料类型,在这里该圆柱的长度设置为与弯板z向厚度一致。

      由于该圆柱与弯板重叠,圆柱显示的也是重叠的图样。

      然后建立另外两个圆柱。由于各圆柱大小相同,因此只需要复制已建立的第1个圆柱实 体即可。确定工具栏的实体选择按钮冁被选中,然后双击选中圆柱实体,实体被高亮,再单击 鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Copy。

      对话框中,在Name文本框输CL1100人该圆柱自定义名称Cylinder1分别;在Centre of base 和Centre of top选项区中设置圆柱的底面和顶面的圆心坐标值;选择该圆柱的子类型为实 心圆柱Cylinder(另外几个子类型分别为环形Tubc,锥形Cone和自定义),其他暂不设置。 需要注意的是,该圆柱的长度(z向长度)只要贯穿弯板便可以在弯板上切除通孔,但是为了 之后变换该通孔位置处的材料类型,在这里该圆柱的长度设置为与弯板z向厚度一致。

      由于该圆柱与弯板重叠,圆柱显示的也是重叠的图样。

      然后建立另外两个圆柱。由于各圆柱大小相同,因此只需要复制已建立的第1个圆柱实 体即可。确定工具栏的实体选择按钮冁被选中,然后双击选中圆柱实体,实体被高亮,再单击 鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Copy。

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