
F71858
C0h
C1h
C2h
D0h
D1h
D2h
D3h
D4h
在FEh
读取输入端口(P1)和将数据发送到系统
不断地把低四位端口1到状态寄存器
不断地把高四位端口1到状态寄存器
发送端口2值到系统
只设置/复位GateA20线基于系统数据位1
发送数据返回给系统,就好像它是来自键盘
发送数据返回给系统,就好像它是来自木塞
输出下一个接收到的数据字节,从系统到鼠标
脉冲只有RC (复位线)低6微秒,如果命令字节,甚至
KBC命令说明
PS2唤醒功能
该KBC支持键盘和鼠标唤醒功能。当按下组合
按键为( 1 ) CTRL + ESC ( 2 )按Ctrl + F1 ( 3 ) CTRL + SPACE ( 4 )的任意键( 5 ) Windows 98中唤醒了
在键盘唤醒功能键, KBC将断言PME信号。 KBC也将断言PME信号
通过鼠标的( 1 )按一下按钮或( 2 )按一下按钮和动感。这些唤醒
条件是通过配置寄存器来控制。
6.2
ACPI功能
高级配置和电源接口(ACPI )是用于控制系统
在计算机使用的电力。它可以让计算机制造商和用户来确定计算机的
用电量动态。
有三个的ACPI状态是首要关心的问题对系统设计者和它们
指定S0,S3和S5 。 S0是全功率状态;该计算机正被积极地使用在这种状态下。
另外两个被称为睡眠状态,反映不同的功耗,当断电。 S3
时的状态下,所述处理器被断电,但最后的程序的状态被存储在存储器
这仍然是活动的。 S5是一个状态存储器是关闭的,并且处理器的最后一个程序的状态有
被存储到硬盘上。取S3和S5作为比较,因为存储器是快,所述计算机
可以迅速回到全功率状态,盘比存储器和计算机慢
需要更长的时间来恢复全功率状态。然而,由于存储器是关闭的, S5中绘制
比较S0和S3最小的功率。
可以预料,仅下面的状态转换可以发生:
S0 → S3中, S0 →S5 ,S5 → S0,S3 → S0和S3 →S5 。
其中, S3 →S5是非法的过渡,并且不会通过状态机被允许。这是
必要为了得到至S5从S3第一输入S0 。作为过渡S5 → S3中会发生仅作为
从S5 → S0状态转换过程中的即时状态。它没有在正常状态转变允许的。
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2009年6月
V0.29P