描述:
该TLV320ADC3101是一款低功耗,立体声音频模拟数字转换器( ADC ),支持采样率从8 kHz到96 kHz的带集成的可编程增益放大器可提供高达至40dB模拟增益或自动增益控制。前端输入粗衰减0dB , -6dB ,或关闭,也被提供。该输入是可编程的组合单端或全差分结构。广泛的基于寄存器的功率控制功能通过I2C,使单声道或立体声录音。低功耗使得TLV320ADC3101非常适合电池供电的便携式设备。
该AGC程序的广泛攻击( 7毫秒 - 1.4秒)和衰减( 50毫秒 - 22.4s )倍。一可编程噪声门功能包括以避免噪声抽水。低延迟IIR滤波器优化对于语音和电话是可用的,以及线性相位FIR滤波器对音频进行了优化。可编程IIR滤波器还提供可可用于声音的均衡,或去除噪声组件。音频串行总线即可程序to支持I2S,左对齐,右对齐, DSP , PCM和TDM模式。该音频总线可以在任何主机或从机操作模式。
一个可编程的PLL集成是包括灵活的时钟发生器,支持所有标准音频速率从广泛的可用MCLKs的,从512千赫到50兆赫变化,包括最12兆赫, 13兆赫, 16兆赫的流行情况,19.2 MHz和19.68 MHz的系统时钟。
特点:
•立体声音频ADC
- 92分贝信噪比
- 支持ADC采样率从8 kHz到96千赫
•灵活的数字滤波用的RAM可编程系数,说明,并内置标准模式
- 低延迟IIR滤波器的语音
- 线性相位FIR滤波器音频
- 其它可编程IIR滤波器的均衡器,噪音消除或减少
- 高达128的可编程ADC数字滤波器系数
•六个音频输入,可配置自动增益控制( AGC )
•可编程单端或全差分配置结构
- 可三态,便于互操作性与其它音频IC
•低功耗和广泛的模块化电源控制:
- 6 mW的单声道录音8千赫
- 11 - mW的立体声录音, 8千赫
- 10 - mW的单声道唱片, 48千赫
- 17毫瓦立体声录制, 48千赫
•双通道可编程麦克风偏置
•时钟发生器的可编程锁相环
•I2C™控制总线
•音频串行数据总线支持我2S,左/右对齐, DSP , PCM和TDM模式
•数字麦克风输入支持
•两个GPIO
•电源:
- 模拟: 2.6 V , 3.6 V
- 数字:核心: 1.65 V - 1.95 V,I / O : 1.1 V- 3.6 V
•采用4mm x 4mm的24引脚RGE ( QFN )
应用:
•无线手机
•便携式低功耗音频系统
•噪音消除系统
•前端的语音或音频处理器的数字音频
腾讯以86亿美元收购Supercell 84.3%的股权,不仅创下了中国海外最大的一笔收购记录,同样也是全球范围内最大的一笔手游收购案。
此前手游领域收购金额最大的一笔手游公司收购,由动视暴雪创下。2015年11月暴雪以59亿美元收购《糖果传奇》开发商King Digital Entertainment。King Digital Entertainment当时全年利润为5.17亿美元,收入为20亿美元,而且2015年月活跃用户人数达到4.74亿。
以King Digital Entertainment为参照物,Supercell2015年营收23.26亿美元,净利润9.64亿美元,据Supercell透露,旗下游戏的日活跃用户目前已经达到1亿。两家全年的营收差不多,但是估值却差了近两倍,差距主要在哪里?
一、因为收入差不多,但是Supercell2015年的利润却是King Digital Entertainment的近2倍。
二、暴雪收购King Digital Entertainment时,King Digital Entertainment已经开始疲软。2015年第四季度盈利不及预期,而且全年利润、收入和交易额均出现下滑,下降幅度在10%、12%和10%。而Supercell2015年依旧保持增长,收入和利润分别同比增长37%和63%。
三、King Digital Entertainment并没有能够难以复制前作的成功,存在产品单一,过渡依赖《糖果传奇》的问题。而此时Supercell发布的四款游戏几乎都大获成功,尤其是《部落冲突》之后,2016年的新作《皇室战争》再次在全球各大畅销榜霸榜,并且月均收入都在1亿美元左右,证明了自己能够持续制作全球超S级产品的能力。
四、King Digital Entertainment拥有1400 人团队。Supercell却仅有190个人,成本更低,效率更高。
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