
W83627SF
初步
13.8逻辑设备7 (游戏端口和MIDI端口和GPIO端口1 )
CR30 (默认为0x00 )
位7 - 3 :保留。
第2位
= 1激活MIDI端口。
= 0 MIDI端口被禁用,如果位0也为0 。
第1位
= 1激活游戏端口。
= 0游戏的港口是被禁用,如果位0也为0 。
位0
= 1激活两个游戏端口和MIDI端口。
= 0,游戏端口被禁用的第1位,此外,如果第2位也是0 0 MIDI端口被禁用。
CR60 , CR 61 (默认值0×02 , 0×01 ,如果PNPCSV = 0上电复位时,默认为0x00 ,否则)
这两个寄存器选择游戏端口基地址[ 0x100处: 0xFFF的] 1字节边界。
CR62 , CR 63 (默认值0×03 ,如果的0x30 PNPCSV = 0上电复位时,默认为0x00 ,否则)
这两个寄存器选择MIDI端口基地址[ 0x100处: 0xFFF的] 2字节边界。
CR70 (默认值0×09 ,如果PNPCSV = 0上电复位时,默认为0x00 ,否则)
位7 - 4 :保留。
位[3:0 ]
:
这些位选择MIDI端口IRQ资源。
CRF0 ( GP10 , GP17的I / O选择寄存器,默认值为0xFF )
当设置为“1” ,相应的GPIO端口设置为输入端口。
当设置为“0”,相应的GPIO端口被编程为输出端口。
CRF1 ( GP10 , GP17数据寄存器,默认为0x00 )
如果一个端口被设定为输出端口,则其相应的位可被读取/写入。
如果一个端口被设定为一个输入端口,则其相应的位只能被读取。
CRF2 ( GP10 , GP17反转寄存器,默认为0x00 )
当设定为'1'时,呼入/呼出端口值反转。
当设定为'0'时,呼入/呼出端口值是相同的数据寄存器中。
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出版日期: 2000年11月
修订版0.60