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飞利浦半导体
产品speci fi cation
数字PC的相机信号处理器,它包括
微控制器和USB接口
C
OLOUR MATRIX
SAA8116
可编程3
×
3色彩矩阵(见图6)被用于转换所提取的颜色信息中,R ,G和B从
传感器颜色空间为标准RGB颜色空间。
与B和W的传感器,一个统一的矩阵被使用。
来控制白平衡,红色和蓝色流的增益是可以改变的。
伽马和膝盖被合并在一个函数具有可调增益。
手册,全页宽
RGAIN
R或(2R - G)的
×
R
伽马/
膝关节
G或
COLOUR
矩阵
BGAIN
G
B或( 2B- G)的
×
FCE742
B
图6 RGB加工图。
YUV P
ROCESSING
以下所述RGB处理,将R, G和B信号是
转换为YUV 4 :2:2由一个固定的矩阵(见图7) 。
然后,将亮度和色度信号是
分别进行处理。
亮度处理包括边缘增强的。
此功能是非常灵活的。首先,它是可以调节
带宽和边缘检测的水平。其次,
边缘增强的量可以独立地
调整为水平或垂直边缘或为高
或低频边缘。
色度处理包括彩色杀手
(白色剪辑)和UV的增益控制(见图8) 。处理
在复用做2倍,缩减像素采样
UV色度信号。传感器输入用于杀
过度曝光的像素的颜色。它能够调节
在其上的校正被施加的像素的数目。
在YUV处理模块具有独立的增益总结
在Y , U和V信号控制。这些收益可能是
用于微调的Y, U和V的色彩平衡和也
调整不扰民的亮度和饱和度
AE和AWB控制回路。
R
转变
矩阵
Y
手册, halfpage
G
B
向下
采样
和MUX
FCE342
UV
UV
WHITE CLIP
UV增益
控制
FCE743
UV
图7 RGB到YUV转换。
图8 UV处理。
2001年5月4日
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