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建立属性节点

发布时间:2014/6/17 21:27:54 访问次数:707

   缩放属性节点得到适当数目的属性节点端口以后,就可以根据程序的具体需求来选择对哪一种属性进行操作。P89C51RD2FA选择的方法是在属性节点的各个属性端口土依次右击,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,在“属性”级联菜单中选择需要操作的属性,如图2-3 (c)所示。

   属性节点中有些属性有读和写两种数据流方向,分别用来对属性进行设置或读出当前的属性值。在图2-3 (d)中,App.userName属性的三角标记最初在右端指向节点外,说明它是在数据流输出的方向。我们可以对其进行读/写状态转换,在属性端口上右击,在弹出的快捷菜单中选择“转换为写入”命令即可。

       

   为了帮助用户更好的使用属性节点,LabVIEW的帮助窗口可以显示关于属性节点的描述、数据类型和可接受的取值。

   为便于在程序框图的不同位置进行属性操作,一个对象可以创建多个属性节点,或克隆已有的属性节点。克隆的方法是按住【Ctrl】键拖动属性节点到一个新的位置,也可以用复制属性节点然后粘贴的方法,这样会得到一个自由的属性节点,需要重新建立它与某个对象的关联。

   图2-2所示的程序中属性节点设置了一个读出内存中所有VI的属性,返回参数是一个数组,包含内存中所有VI的名称。

   程序最后调用“关闭引用”函数关闭应用程序引用。



   缩放属性节点得到适当数目的属性节点端口以后,就可以根据程序的具体需求来选择对哪一种属性进行操作。P89C51RD2FA选择的方法是在属性节点的各个属性端口土依次右击,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,在“属性”级联菜单中选择需要操作的属性,如图2-3 (c)所示。

   属性节点中有些属性有读和写两种数据流方向,分别用来对属性进行设置或读出当前的属性值。在图2-3 (d)中,App.userName属性的三角标记最初在右端指向节点外,说明它是在数据流输出的方向。我们可以对其进行读/写状态转换,在属性端口上右击,在弹出的快捷菜单中选择“转换为写入”命令即可。

       

   为了帮助用户更好的使用属性节点,LabVIEW的帮助窗口可以显示关于属性节点的描述、数据类型和可接受的取值。

   为便于在程序框图的不同位置进行属性操作,一个对象可以创建多个属性节点,或克隆已有的属性节点。克隆的方法是按住【Ctrl】键拖动属性节点到一个新的位置,也可以用复制属性节点然后粘贴的方法,这样会得到一个自由的属性节点,需要重新建立它与某个对象的关联。

   图2-2所示的程序中属性节点设置了一个读出内存中所有VI的属性,返回参数是一个数组,包含内存中所有VI的名称。

   程序最后调用“关闭引用”函数关闭应用程序引用。



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