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实心矩形操作

发布时间:2013/12/5 20:11:40 访问次数:1028

     当我们要绘制实心矩形时,先在编辑 IRFR430ATRPBF区下方的板层标签列里,切换到所要绘制矩形的板层,再启动“Place”一“Fill”命令,即进入绘制实心矩形状态。指向所要绘制矩形的一角,按鼠标左键,再移动游标拉出一个矩形。当矩形大小适当后,按鼠标左键,即完成此矩形。这时候,仍在绘制矩形状态,我们可继续绘制其他矩形,或按鼠标右键,结束绘制矩形状态。

     若要编辑矩形的属性,则指向该矩形,双击鼠标左键,开启其属性对话框,如图2. 45所示。

             

 

     1.图  案

     我们可在对话框上方的图案周围栏位,编辑此矩形的两个对角位置及旋转角度等,说明如下:

     ①“转角l(Corner l)”右边为此矩形的第一角的坐标。

    ②“转角2(Corner 2)”右边为此矩形的第二角的坐标。

    ③“旋转角度( Rotation)”右边为此矩形的旋转角度。

              

     2.属  性( Propcrtics)

   本区块为此矩形的一般属性,说明如下:

    ①“板层( Layer)”栏位为此矩形所在的板层。

    ②“网络(Net)”栏位为此矩形所连接的网络。

    ③“锁住(Locked)”选项设定锁住此矩形,使之无法被移动。

    ④“禁止布线区(Keep-Out)”选项设定此矩形将定义禁止布线区。

    完成设定后,按霞三二薰三三翌钮关闭对话框,即可将具体设置反映到该矩形上。另外,我们也可直接在编辑区里选取所要编辑的矩形,使之出现控点,如图2. 46所示。若拖曳四周的控点则可改变此矩形的大小,若拖曳里面的角度控点则可改变此矩形的角度。

     当我们要绘制实心矩形时,先在编辑 IRFR430ATRPBF区下方的板层标签列里,切换到所要绘制矩形的板层,再启动“Place”一“Fill”命令,即进入绘制实心矩形状态。指向所要绘制矩形的一角,按鼠标左键,再移动游标拉出一个矩形。当矩形大小适当后,按鼠标左键,即完成此矩形。这时候,仍在绘制矩形状态,我们可继续绘制其他矩形,或按鼠标右键,结束绘制矩形状态。

     若要编辑矩形的属性,则指向该矩形,双击鼠标左键,开启其属性对话框,如图2. 45所示。

             

 

     1.图  案

     我们可在对话框上方的图案周围栏位,编辑此矩形的两个对角位置及旋转角度等,说明如下:

     ①“转角l(Corner l)”右边为此矩形的第一角的坐标。

    ②“转角2(Corner 2)”右边为此矩形的第二角的坐标。

    ③“旋转角度( Rotation)”右边为此矩形的旋转角度。

              

     2.属  性( Propcrtics)

   本区块为此矩形的一般属性,说明如下:

    ①“板层( Layer)”栏位为此矩形所在的板层。

    ②“网络(Net)”栏位为此矩形所连接的网络。

    ③“锁住(Locked)”选项设定锁住此矩形,使之无法被移动。

    ④“禁止布线区(Keep-Out)”选项设定此矩形将定义禁止布线区。

    完成设定后,按霞三二薰三三翌钮关闭对话框,即可将具体设置反映到该矩形上。另外,我们也可直接在编辑区里选取所要编辑的矩形,使之出现控点,如图2. 46所示。若拖曳四周的控点则可改变此矩形的大小,若拖曳里面的角度控点则可改变此矩形的角度。

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12-5实心矩形操作

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