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简易电子琴的设计

发布时间:2007/8/20 0:00:00 访问次数:663

一、设计题目:
设计一简易电子琴,要求能够发出1、2、3、4、5、6、7等七个音符。
使用元件:AT89C51、LM324,喇叭,按键等
二、设计目的
(1)能够对电子电路、电子元器件、印制电路板等方面的知识有进一步的认识,独立对其进行测试与检查。
(2)熟悉8051单片机的内部结构和功能,合理使用其内部寄存器,能够完成相关软件编程设计工作。
(3)为实现预期功能,能够对系统进行快速的调试,并能够对出现的功能故障进行分析,及时修改相关软硬件。
(4)对软件编程、排错调试、焊接技术、相关仪器设备的使用技能等方面得到较全面的锻炼和提高。
三、系统硬件图



流程图:




原理:
(一)音乐产生原理及硬件设计
由于一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。
本次设计中单片机晶振为12MHZ,那么定时器的计数周期为1MHZ,假如选择工作方式1,那T值便为T=216--5﹡105/相应的频率,那么根据不同的频率计算出应该赋给定时器的计数值,列出不同音符与单片机计数T0相关的计数值如下表所示:



采用查表程序进行查表时,可以为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应的数据:
TABLEDW64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030
源程序:
方案一:产生按键音符
ORG0000H
LJMPMAIN
ORG000BH
LJMPBREAK
MAIN:MOVTMOD,#01H;设置定时器0的工作方式
SETBEA
SETBET0;设置定时器0中断
SETBTR0;启动定时器0
WAIT1:LCALLKEY;调用KEY子程序,判断有键按下否?第几个键?
CLREA;屏蔽中断
CJNER3,#00H,WAIT1;如果R3=0,表示有键按下
MOVA,22H;将22H里存放的按键号送给A
RLA;因为查表里都是字,所以得乘2查得数据
MOVDPTR,#TABLE;指向表头
MOVCA,@A+DPTR;查表
MOVTH0,A;将数据高位送TH0
MOV21H,A;将高位备份
MOVA,22H;将22H里存放的按键号送给A
RLA;因为查表里都是字,所以得乘2查得数据
INCA;取低位数据
MOVCA,@A+DPTR
MOVTL0,A
MOV20H,A
WAIT2:LCALLKEY
SETBEA
CJNER3,#00H,WAIT1
JMPWAIT2
KEY:MOVR3,#00H;KEY子程序,判断有键按下否?第几个键?
MOVR1,#0FFH
MOVR0,#00H
MOVA,R1
MOVP2,A
MOVA,P2
CLRC
CPLC;利用标志位CY来判断是哪个键按下
MOVR2,#08H
WAIT3:RLCA;移位判断
JNCSTORE
INCR0
DJNZR2,WAIT3
STORE:MOV22H,R0;将按键号存22H,R3=0有键按下
MOVR3,#00H
RET
BREAK:PUSHACC;中断产生方波,从P1.0口输出
PUSHPSW
MOVTL0,20H
MOVTH0,21H
CPLP1.0
POPPSW
POPACC
RETI
TABLE:DW65030,64968,64898,64820,64777,64684,64580;7,6,5,4,3,2,1
END
方案二:产生按键音符
ORG0000H
SJMPSTART
ORG000BH
AJMPINT_0
ORG0030H
START:MOVP1,#00H
SETBEA
SETBET0;计数器0
MOVTMOD,#02H
MOVTH1,#09CH
MOVTL1,#09CH;定时器初植
CLRTR0;定时器不允许
SCAN:;键盘扫描
MOVA,P2;判断键盘按下,跳到SCAN_1,若未按,继续扫描
CJNEA,#0FFH,SCAN_1
NOP
SJMPSCAN
SCAN_1:ACALLDELAY;是不是真的要按下?如果是,则跳转SU_KEY查询是哪个按下?
MOVA,P2
CJNEA,#0FFH,SU_KEY
NOP
SJMPSCAN
SU_KEY:JNBP2.1,MU_1;判断是哪个键按下?
JNBP2.2,MU_2
JNBP2.3,MU_3
JNBP2.4,MU_4
JNBP2.5,MU_5
JNBP2.6,MU_6
JNBP2.7,MU_7
SJMPSCAN
;R1信号周期
MU_1:MOVR1,#19;如果第一个按键按下,则R1=19,同时程序转NEXT
SJMPNEXT
MU_2:MOVR1,#17
SJMPNEXT
MU_3:MOVR1,#15
SJMPNEXT
MU_4:MOVR1,#14
SJMPNEXT
MU_5:MOVR1,#13
SJMPNEXT
MU_6:MOVR1,#11
SJMPNEXT
MU_7:MOVR1,#10
SJMPNEXT
NEXT:MOVA,R1
MOVR0,A
SETBTR0;启动定时器0
NEXT_1:MOVA,P2;没键按下继续执行,有键按下,返回读引脚
CJNEA,#0FFH,NEXT_1
ACALLDELAY
MOVA,P2;真的没键按下?
CJNEA,#0FFH,NEXT_1
CLRTR0;不响
AJMPSCAN;扫描键盘去
INT_0:;中断程序
DJNZR0,RE;R0不等于0时,返回
CPLP1.0
MOVA,R1
MOVR0,A
RE:RETI
DELAY:MOVR7,#100;延长时间等待,键盘消抖<

一、设计题目:
设计一简易电子琴,要求能够发出1、2、3、4、5、6、7等七个音符。
使用元件:AT89C51、LM324,喇叭,按键等
二、设计目的
(1)能够对电子电路、电子元器件、印制电路板等方面的知识有进一步的认识,独立对其进行测试与检查。
(2)熟悉8051单片机的内部结构和功能,合理使用其内部寄存器,能够完成相关软件编程设计工作。
(3)为实现预期功能,能够对系统进行快速的调试,并能够对出现的功能故障进行分析,及时修改相关软硬件。
(4)对软件编程、排错调试、焊接技术、相关仪器设备的使用技能等方面得到较全面的锻炼和提高。
三、系统硬件图



流程图:




原理:
(一)音乐产生原理及硬件设计
由于一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。
本次设计中单片机晶振为12MHZ,那么定时器的计数周期为1MHZ,假如选择工作方式1,那T值便为T=216--5﹡105/相应的频率,那么根据不同的频率计算出应该赋给定时器的计数值,列出不同音符与单片机计数T0相关的计数值如下表所示:



采用查表程序进行查表时,可以为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应的数据:
TABLEDW64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030
源程序:
方案一:产生按键音符
ORG0000H
LJMPMAIN
ORG000BH
LJMPBREAK
MAIN:MOVTMOD,#01H;设置定时器0的工作方式
SETBEA
SETBET0;设置定时器0中断
SETBTR0;启动定时器0
WAIT1:LCALLKEY;调用KEY子程序,判断有键按下否?第几个键?
CLREA;屏蔽中断
CJNER3,#00H,WAIT1;如果R3=0,表示有键按下
MOVA,22H;将22H里存放的按键号送给A
RLA;因为查表里都是字,所以得乘2查得数据
MOVDPTR,#TABLE;指向表头
MOVCA,@A+DPTR;查表
MOVTH0,A;将数据高位送TH0
MOV21H,A;将高位备份
MOVA,22H;将22H里存放的按键号送给A
RLA;因为查表里都是字,所以得乘2查得数据
INCA;取低位数据
MOVCA,@A+DPTR
MOVTL0,A
MOV20H,A
WAIT2:LCALLKEY
SETBEA
CJNER3,#00H,WAIT1
JMPWAIT2
KEY:MOVR3,#00H;KEY子程序,判断有键按下否?第几个键?
MOVR1,#0FFH
MOVR0,#00H
MOVA,R1
MOVP2,A
MOVA,P2
CLRC
CPLC;利用标志位CY来判断是哪个键按下
MOVR2,#08H
WAIT3:RLCA;移位判断
JNCSTORE
INCR0
DJNZR2,WAIT3
STORE:MOV22H,R0;将按键号存22H,R3=0有键按下
MOVR3,#00H
RET
BREAK:PUSHACC;中断产生方波,从P1.0口输出
PUSHPSW
MOVTL0,20H
MOVTH0,21H
CPLP1.0
POPPSW
POPACC
RETI
TABLE:DW65030,64968,64898,64820,64777,64684,64580;7,6,5,4,3,2,1
END
方案二:产生按键音符
ORG0000H
SJMPSTART
ORG000BH
AJMPINT_0
ORG0030H
START:MOVP1,#00H
SETBEA
SETBET0;计数器0
MOVTMOD,#02H
MOVTH1,#09CH
MOVTL1,#09CH;定时器初植
CLRTR0;定时器不允许
SCAN:;键盘扫描
MOVA,P2;判断键盘按下,跳到SCAN_1,若未按,继续扫描
CJNEA,#0FFH,SCAN_1
NOP
SJMPSCAN
SCAN_1:ACALLDELAY;是不是真的要按下?如果是,则跳转SU_KEY查询是哪个按下?
MOVA,P2
CJNEA,#0FFH,SU_KEY
NOP
SJMPSCAN
SU_KEY:JNBP2.1,MU_1;判断是哪个键按下?
JNBP2.2,MU_2
JNBP2.3,MU_3
JNBP2.4,MU_4
JNBP2.5,MU_5
JNBP2.6,MU_6
JNBP2.7,MU_7
SJMPSCAN
;R1信号周期
MU_1:MOVR1,#19;如果第一个按键按下,则R1=19,同时程序转NEXT
SJMPNEXT
MU_2:MOVR1,#17
SJMPNEXT
MU_3:MOVR1,#15
SJMPNEXT
MU_4:MOVR1,#14
SJMPNEXT
MU_5:MOVR1,#13
SJMPNEXT
MU_6:MOVR1,#11
SJMPNEXT
MU_7:MOVR1,#10
SJMPNEXT
NEXT:MOVA,R1
MOVR0,A
SETBTR0;启动定时器0
NEXT_1:MOVA,P2;没键按下继续执行,有键按下,返回读引脚
CJNEA,#0FFH,NEXT_1
ACALLDELAY
MOVA,P2;真的没键按下?
CJNEA,#0FFH,NEXT_1
CLRTR0;不响
AJMPSCAN;扫描键盘去
INT_0:;中断程序
DJNZR0,RE;R0不等于0时,返回
CPLP1.0
MOVA,R1
MOVR0,A
RE:RETI
DELAY:MOVR7,#100;延长时间等待,键盘消抖<

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