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C++/CLR泛型与C++模板的对比

发布时间:2008/8/23 0:00:00 访问次数:471

  visual studio 2005把泛型编程的类型参数模型引入了微软.net框架组件。c++/cli支持两种类型参数机制--通用语言运行时(clr)泛型和c++模板。本文将介绍两者之间的一些区别--特别是参数列表和类型约束模型之间的区别。

参数列表

  参数列表与函数的信号(signature)类似:它标明了参数的数量和每个参数的类型,并把给每个参数关联一个唯一的标识符,这样在模板定义的内部,每个参数就可以被唯一地引用。

  参数在模板或泛型的定义中起占位符(placeholder)的作用。用户通过提供绑定到参数的实际值来建立对象实例。参数化类型的实例化并非简单的文本替代(宏扩展机制就是使用文本替代的)。相反地,它把实际的用户值绑定到定义中的相关的形式参数上。

  在泛型中,每个参数都表现为object类型或衍生自object的类型。在本文后面你可以看到,这约束了你可能执行的操作类型或通过类型参数声明的对象。你可以通过提供更加明确的约束来调整这些约束关系。这些明确的约束引用那些衍生出实际类型参数的基类或接口集合。

  模板除了支持类型参数之外,还支持表达式和模板参数。此外,模板还支持默认的参数值。这些都是按照位置而不是名称来分解的。在两种机制之下,类型参数都是与类或类型名称关键字一起引入的。

参数列表的额外的模板功能

  模板作为类型参数的补充,允许两种类型的参数:非类型(non-type)参数和模板参数。我们将分别简短地介绍一下。

  非类型参数受常数表达式的约束。我们应该立即想到它是数值型或字符串常量。例如,如果选择提供固定大小的堆栈,你就可能同时指定一个非类型的大小参数和元素类型参数,这样就可以同时按照元素类别和大小来划分堆栈实例的类别。例如,你可以在代码片断1中看到带有非类型参数的固定大小的堆栈。

  代码片断1:带有非类型固定大小的堆栈

template <class elemtype, int size>
public ref class tstack
{
  array<elemtype> ^m_stack;
  int top;

  public:
   tstack() : top( 0 )
   {
    m_stack = gcnew array<elemtype>( size );
   }
};

  此外,如果模板类设计者可以为每个参数指定默认值,使用起来就可能方便多了。例如,把缓冲区的默认大小设置为1kb就是很好的。在模板机制下,可以给参数提供默认值,如下所示:

// 带有默认值的模板声明
template <class elemtype, int size = 1024>
public ref class fixedsizestack {};

  用户可以通过提供明确的第二个值来重载默认大小值:

// 最多128个字符串实例的堆栈
fixedsizestate<string^, 128> ^tbs = gcnew fixedsizestack<string^, 128>;

  否则,由于没有提供第二个参数,它使用了相关的默认值,如下所示:

// 最多1024个字符串实例的堆栈
fixedsizestack<string^> ^tbs = gcnew fixedsizestack<string^>;

// iso-c++名字空间std中的默认类型参数值示例
{
  template <class t, class container = deque<t> >
  class queue;

  template <class t, class allocator = allocator<t> >
  class vector;
  // ...
}   也可以提供默认的元素类型,如下所示:

// 带有默认的元素类型的模板声明
template <class elemtype=string^, int size=1024>
public ref class tstack {};

  从设计的角度来说很难证明它的正确性,因为一般来说容器不会集中在在单个默认类型上。

  指针也可以作为非类型参数,因为对象或函数的地址在编译时就已知了,因此是一个常量表达式。例如,你可能希望为堆栈类提供第三个参数,这个参数指明遇到特定条件的时候使用的回调处理程序。明智地使用typedef可以大幅度简化那些表面上看起来很复杂的声明,如下所示:

typedef void (*handler)( ... array<object^>^ );
template <class elemtype, int size, handler cback >
public ref class tstack {};

  当然,你可以为处理程序提供默认值--在这个例子中,是一个已有的方法的地址。例如,下面的缓冲区声明就提供了大小和处理程序:

void defaulthandler( ... array<object^>^ ){ ... }

template < class elemtype,
int size = 1024,
handler cback = &defaulthandler >
public ref class tstack {};

  由于默认值的位置次序优先于命名次序,因此如果不提供明确的大小值(即使这个大小与默认值是重复的),也就无法提供重载处理程序。下面就是可能用到的修改堆栈的方法:

void demonstration()
{
  // 默认的大小和处理程序
  tstack<string^> ^ts1

  visual studio 2005把泛型编程的类型参数模型引入了微软.net框架组件。c++/cli支持两种类型参数机制--通用语言运行时(clr)泛型和c++模板。本文将介绍两者之间的一些区别--特别是参数列表和类型约束模型之间的区别。

参数列表

  参数列表与函数的信号(signature)类似:它标明了参数的数量和每个参数的类型,并把给每个参数关联一个唯一的标识符,这样在模板定义的内部,每个参数就可以被唯一地引用。

  参数在模板或泛型的定义中起占位符(placeholder)的作用。用户通过提供绑定到参数的实际值来建立对象实例。参数化类型的实例化并非简单的文本替代(宏扩展机制就是使用文本替代的)。相反地,它把实际的用户值绑定到定义中的相关的形式参数上。

  在泛型中,每个参数都表现为object类型或衍生自object的类型。在本文后面你可以看到,这约束了你可能执行的操作类型或通过类型参数声明的对象。你可以通过提供更加明确的约束来调整这些约束关系。这些明确的约束引用那些衍生出实际类型参数的基类或接口集合。

  模板除了支持类型参数之外,还支持表达式和模板参数。此外,模板还支持默认的参数值。这些都是按照位置而不是名称来分解的。在两种机制之下,类型参数都是与类或类型名称关键字一起引入的。

参数列表的额外的模板功能

  模板作为类型参数的补充,允许两种类型的参数:非类型(non-type)参数和模板参数。我们将分别简短地介绍一下。

  非类型参数受常数表达式的约束。我们应该立即想到它是数值型或字符串常量。例如,如果选择提供固定大小的堆栈,你就可能同时指定一个非类型的大小参数和元素类型参数,这样就可以同时按照元素类别和大小来划分堆栈实例的类别。例如,你可以在代码片断1中看到带有非类型参数的固定大小的堆栈。

  代码片断1:带有非类型固定大小的堆栈

template <class elemtype, int size>
public ref class tstack
{
  array<elemtype> ^m_stack;
  int top;

  public:
   tstack() : top( 0 )
   {
    m_stack = gcnew array<elemtype>( size );
   }
};

  此外,如果模板类设计者可以为每个参数指定默认值,使用起来就可能方便多了。例如,把缓冲区的默认大小设置为1kb就是很好的。在模板机制下,可以给参数提供默认值,如下所示:

// 带有默认值的模板声明
template <class elemtype, int size = 1024>
public ref class fixedsizestack {};

  用户可以通过提供明确的第二个值来重载默认大小值:

// 最多128个字符串实例的堆栈
fixedsizestate<string^, 128> ^tbs = gcnew fixedsizestack<string^, 128>;

  否则,由于没有提供第二个参数,它使用了相关的默认值,如下所示:

// 最多1024个字符串实例的堆栈
fixedsizestack<string^> ^tbs = gcnew fixedsizestack<string^>;

// iso-c++名字空间std中的默认类型参数值示例
{
  template <class t, class container = deque<t> >
  class queue;

  template <class t, class allocator = allocator<t> >
  class vector;
  // ...
}   也可以提供默认的元素类型,如下所示:

// 带有默认的元素类型的模板声明
template <class elemtype=string^, int size=1024>
public ref class tstack {};

  从设计的角度来说很难证明它的正确性,因为一般来说容器不会集中在在单个默认类型上。

  指针也可以作为非类型参数,因为对象或函数的地址在编译时就已知了,因此是一个常量表达式。例如,你可能希望为堆栈类提供第三个参数,这个参数指明遇到特定条件的时候使用的回调处理程序。明智地使用typedef可以大幅度简化那些表面上看起来很复杂的声明,如下所示:

typedef void (*handler)( ... array<object^>^ );
template <class elemtype, int size, handler cback >
public ref class tstack {};

  当然,你可以为处理程序提供默认值--在这个例子中,是一个已有的方法的地址。例如,下面的缓冲区声明就提供了大小和处理程序:

void defaulthandler( ... array<object^>^ ){ ... }

template < class elemtype,
int size = 1024,
handler cback = &defaulthandler >
public ref class tstack {};

  由于默认值的位置次序优先于命名次序,因此如果不提供明确的大小值(即使这个大小与默认值是重复的),也就无法提供重载处理程序。下面就是可能用到的修改堆栈的方法:

void demonstration()
{
  // 默认的大小和处理程序
  tstack<string^> ^ts1

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