基于FPGA的乐曲发生器设计
发布时间:2007/8/28 0:00:00 访问次数:649
姜田华 (杭州商学院 信息与电子工程学院 浙江 杭州)
1 概 述
随着EDA技术的进展,基于可编程ASIC的数字电子系统设计的完整方案越来越受到人们的重视,并且以EDA技术为核心的能在可编程ASIC上进行系统芯片集成的新设计方法,也正在快速地取代基于PCB板的传统设计方式。
与利用微处理器(CPU或MCU)来实现乐曲演奏相比,以纯硬件完成乐曲演奏电路的逻辑要复杂得多,如果不借助于功能强大的EDA工具和硬件描述语言,仅凭传统的数字逻辑技术,即使最简单的演奏电路也难以实现。如何使用EDA工具设计电子系统是人们普遍关心的问题,本设计在美国ALTERA公司MAX + plusⅡ的EDA软件平台上,使用层次化设计方法,实现了乐曲发生器的设计。乐曲选取《梁祝》中化蝶部分,其简谱如图1所示。
2 音符与频率的关系
我们知道,组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需的2个基本要素,首先让我们来了解音符与频率的关系。
乐曲的12平均率规定:每2个八度音(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为12√2。另外,音符A(简谱中的低音6)的频率为440Hz,音符B到C之间、E到F之间为半音,其余为全音。由此可以计算出简谱中从低音l至高音1之间每个音符的频率,如表1所示。
产生各音符所需的频率可用一分频器实现,由于各音符对应的频率多为非整数,而分频系数又不能为小数,故必须将计算得到的分频数四舍五入取整。若分频器时钟频率过低,则由于分频系数过小,四舍五入取整后的误差较大;若时钟频率过高,虽然误差变小,但会增加分频器的分频级数。实际的设计应综合考虑两方面的因素,在尽量减小频率误差的前提下取合适的时钟频率。本文设计的乐曲发生器选取6MHz的基准频率。若无6MHz的时钟频率,则可以先分频得到6MHz或换一个新的基准频率。实际上,只要各个音符间的相对频率关系不变,演奏出的乐曲听起来都不会"走调"。
化蝶简谱中各音符对应的分频系数如表2所示。为了减小输出的偶次谐波分量,最后输出到扬声器的波形应为对称方波,因此在到达扬声器之前,有一个二分频的分频器。表2中的分频系数是从6MHz频率二分频得到的3MHz频率基础上计算得出的。由于最大的分频系数为9101,故采用14位二进制计数器已能满足分频要求。
每个音符持续的时间是乐曲能连续演奏所需的另一个基本要素。化蝶的最小的节拍为1/4拍,将1拍的时间长度定为1s,则只需要再提供一个4Hz的时钟频率即可产生1/4拍的时长。演奏的时间控制通过记录来完成,对于占用时间较长的节拍(一定是1/4拍的整数倍,如2/4拍),只需将该音符连续记录2次即可。
3 层次化设计
我们在美国AI。TERA公司MAX + plusⅡ的EDA软件平台上,使用层次化设计手段,实现了化蝶乐曲发生器的设计。图2为化蝶乐曲发生器的顶层电路。
音符的频率可以由PUI。SE元件的输出SPEAK获得,这是一个数控分频器,由其CLK 6MHz端输入6MHz脉冲信号,分频比由预置输入端D[13..0]决定。输出为方波信号,其频率为3 000 000/(1+D[13..0]),单位为Hz。
音符的持续时间需根据乐曲的速度及每个音符的节拍数来确定,TABLE元件首先是为PULSE元件提供决定所发音符的分频预置数,而此数停留的时间即为此音符的节拍值。在TABLE元件中设置了一个8位二进制计数器(计数最大值为138),这个计数器的计数频率选为4 Hz,所以每一计数值的停留时间为0.25s,即四四拍的4分音符持续时间。例如,化蝶乐曲的第一个音符?quot;低音3"(1拍),停留的时间需用4个计数时钟节拍,即1s。相应地,所对应的"低音3"音符分频预置值为9 100,其值在AF[13..0]输出端停留了1s。随着TABLE元件中的计数器按4Hz的时钟速率作加法计数时,化蝶乐曲就开始连续自然地演奏起来了。
底层元件的VHDL逻辑描述如下:
--PULSE元件
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
ENTITY pulse IS
PORT(clk:INSTD_LOGIC; 一一待分频时钟
d:IN STD_LOGIC_VECTOR(13 DOWNTO 0);
--分频预置数输入
fout:OUTSTD_LOGIC); 一一发音输出
END pulses
ARCHITECTURE behav OF pulse IS
SIGNAL count : STD_LOGIC-VECTOR(13DOWNTO 0
姜田华 (杭州商学院 信息与电子工程学院 浙江 杭州)
1 概 述
随着EDA技术的进展,基于可编程ASIC的数字电子系统设计的完整方案越来越受到人们的重视,并且以EDA技术为核心的能在可编程ASIC上进行系统芯片集成的新设计方法,也正在快速地取代基于PCB板的传统设计方式。
与利用微处理器(CPU或MCU)来实现乐曲演奏相比,以纯硬件完成乐曲演奏电路的逻辑要复杂得多,如果不借助于功能强大的EDA工具和硬件描述语言,仅凭传统的数字逻辑技术,即使最简单的演奏电路也难以实现。如何使用EDA工具设计电子系统是人们普遍关心的问题,本设计在美国ALTERA公司MAX + plusⅡ的EDA软件平台上,使用层次化设计方法,实现了乐曲发生器的设计。乐曲选取《梁祝》中化蝶部分,其简谱如图1所示。
2 音符与频率的关系
我们知道,组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需的2个基本要素,首先让我们来了解音符与频率的关系。
乐曲的12平均率规定:每2个八度音(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为12√2。另外,音符A(简谱中的低音6)的频率为440Hz,音符B到C之间、E到F之间为半音,其余为全音。由此可以计算出简谱中从低音l至高音1之间每个音符的频率,如表1所示。
产生各音符所需的频率可用一分频器实现,由于各音符对应的频率多为非整数,而分频系数又不能为小数,故必须将计算得到的分频数四舍五入取整。若分频器时钟频率过低,则由于分频系数过小,四舍五入取整后的误差较大;若时钟频率过高,虽然误差变小,但会增加分频器的分频级数。实际的设计应综合考虑两方面的因素,在尽量减小频率误差的前提下取合适的时钟频率。本文设计的乐曲发生器选取6MHz的基准频率。若无6MHz的时钟频率,则可以先分频得到6MHz或换一个新的基准频率。实际上,只要各个音符间的相对频率关系不变,演奏出的乐曲听起来都不会"走调"。
化蝶简谱中各音符对应的分频系数如表2所示。为了减小输出的偶次谐波分量,最后输出到扬声器的波形应为对称方波,因此在到达扬声器之前,有一个二分频的分频器。表2中的分频系数是从6MHz频率二分频得到的3MHz频率基础上计算得出的。由于最大的分频系数为9101,故采用14位二进制计数器已能满足分频要求。
每个音符持续的时间是乐曲能连续演奏所需的另一个基本要素。化蝶的最小的节拍为1/4拍,将1拍的时间长度定为1s,则只需要再提供一个4Hz的时钟频率即可产生1/4拍的时长。演奏的时间控制通过记录来完成,对于占用时间较长的节拍(一定是1/4拍的整数倍,如2/4拍),只需将该音符连续记录2次即可。
3 层次化设计
我们在美国AI。TERA公司MAX + plusⅡ的EDA软件平台上,使用层次化设计手段,实现了化蝶乐曲发生器的设计。图2为化蝶乐曲发生器的顶层电路。
音符的频率可以由PUI。SE元件的输出SPEAK获得,这是一个数控分频器,由其CLK 6MHz端输入6MHz脉冲信号,分频比由预置输入端D[13..0]决定。输出为方波信号,其频率为3 000 000/(1+D[13..0]),单位为Hz。
音符的持续时间需根据乐曲的速度及每个音符的节拍数来确定,TABLE元件首先是为PULSE元件提供决定所发音符的分频预置数,而此数停留的时间即为此音符的节拍值。在TABLE元件中设置了一个8位二进制计数器(计数最大值为138),这个计数器的计数频率选为4 Hz,所以每一计数值的停留时间为0.25s,即四四拍的4分音符持续时间。例如,化蝶乐曲的第一个音符?quot;低音3"(1拍),停留的时间需用4个计数时钟节拍,即1s。相应地,所对应的"低音3"音符分频预置值为9 100,其值在AF[13..0]输出端停留了1s。随着TABLE元件中的计数器按4Hz的时钟速率作加法计数时,化蝶乐曲就开始连续自然地演奏起来了。
底层元件的VHDL逻辑描述如下:
--PULSE元件
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
ENTITY pulse IS
PORT(clk:INSTD_LOGIC; 一一待分频时钟
d:IN STD_LOGIC_VECTOR(13 DOWNTO 0);
--分频预置数输入
fout:OUTSTD_LOGIC); 一一发音输出
END pulses
ARCHITECTURE behav OF pulse IS
SIGNAL count : STD_LOGIC-VECTOR(13DOWNTO 0