一种软件去除键抖动的方法
发布时间:2008/5/27 0:00:00 访问次数:683
摘要:单片机控制系统中大多使用控制键来实现控制功能。消除按键瞬间的抖动是设计者必须要考虑的问题。本文介绍一种很实用的软件去抖动方法,它借助于单片机内的定时中断资源,只要运算一下逻辑表达就完成了去抖动。这个方法效率高,不耗机时且易实现。文中使用的逻辑表达式由简单卡诺图和真值表推出,使该方法的机理容易理解。文中还提供用c51单片机编程语言编写的实用例程。
关键词:单片机 键处理 控制系统 去抖动 键盘
概述
在单片机控制系统中,通过按键实现控制功能是很常见的。对按键处理的重要环节是去抖动,包括去除按下和抬起瞬间的抖动。去抖动的方法有很多种,如使用r-s触发器的硬件方法、运用不同算法的各种软件方法等。硬件方法会增加成本和体积,对于按键较多的矩阵式键盘,会用硬件方法;软件方法用的比较普遍,但有一种加固定延时的去抖动法效率最低,它以无谓地耗费机时来实现去抖动。
此处介绍的是一种软件方法。简单说来是一种运算法,配合定时中断读取按键,通过运算逻辑表达式:
keradyn=ktemp kinput+kreadyn-1 (ktemp ⊙kinput) (1)
ktemp=kinput (2)
可以获得消除抖动的按键消息。这种方法效率高,不需耗时的循环等待,而且算法简单、使用方便。
一、基本原理
由于按键的按下与抬起都会有10~20ms的抖动毛刺存在,因此,为了获取稳定的按键信息,须要避开这段抖动期。
设置3个变量kready、ktemp和kinput,并设置定时中断周期为20ms。在定时中断服务程序中读取按键,并把读取的数据存于变量kinput中。变量kready中是所需要的稳定的按键信息;ktemp是中间变量,它的值是上一次的kinput。
根据当前按键的状态,考虑到kready中是20ms抖动后的有效键信息,则kready、ktemp和kinput之间,在不同时刻的状态关系如表1所列。
表1
时 刻 | kready | ktemp | kinput | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 0 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 1 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 |
摘要:单片机控制系统中大多使用控制键来实现控制功能。消除按键瞬间的抖动是设计者必须要考虑的问题。本文介绍一种很实用的软件去抖动方法,它借助于单片机内的定时中断资源,只要运算一下逻辑表达就完成了去抖动。这个方法效率高,不耗机时且易实现。文中使用的逻辑表达式由简单卡诺图和真值表推出,使该方法的机理容易理解。文中还提供用c51单片机编程语言编写的实用例程。 关键词:单片机 键处理 控制系统 去抖动 键盘 概述 在单片机控制系统中,通过按键实现控制功能是很常见的。对按键处理的重要环节是去抖动,包括去除按下和抬起瞬间的抖动。去抖动的方法有很多种,如使用r-s触发器的硬件方法、运用不同算法的各种软件方法等。硬件方法会增加成本和体积,对于按键较多的矩阵式键盘,会用硬件方法;软件方法用的比较普遍,但有一种加固定延时的去抖动法效率最低,它以无谓地耗费机时来实现去抖动。 此处介绍的是一种软件方法。简单说来是一种运算法,配合定时中断读取按键,通过运算逻辑表达式: keradyn=ktemp kinput+kreadyn-1 (ktemp ⊙kinput) (1) ktemp=kinput (2) 可以获得消除抖动的按键消息。这种方法效率高,不需耗时的循环等待,而且算法简单、使用方便。 一、基本原理 由于按键的按下与抬起都会有10~20ms的抖动毛刺存在,因此,为了获取稳定的按键信息,须要避开这段抖动期。 设置3个变量kready、ktemp和kinput,并设置定时中断周期为20ms。在定时中断服务程序中读取按键,并把读取的数据存于变量kinput中。变量kready中是所需要的稳定的按键信息;ktemp是中间变量,它的值是上一次的kinput。 根据当前按键的状态,考虑到kready中是20ms抖动后的有效键信息,则kready、ktemp和kinput之间,在不同时刻的状态关系如表1所列。
|