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发展2006年中国网游市场将超80亿

发布时间:2007/4/23 0:00:00 访问次数:873

      近日,中国社科院发布的文化蓝皮书《2006年: 中国文化产业发展报告》预测,2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦将达到83.4亿元人民币。在5年前,中国的网络游戏规模只有0.3亿元,但到2005年已经超过55亿元,增长了近200倍,这种强劲势头还会随着宽带和无线应用的普及持续下去。蓝皮书认为,“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为游戏市场的主流,预计2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占全球网游营业额近两成。目前中国网络游戏产业发展已逐步进入自觉和整合时期,原创内容将成为业内企业的发展重点。
      近日,中国社科院发布的文化蓝皮书《2006年: 中国文化产业发展报告》预测,2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦将达到83.4亿元人民币。在5年前,中国的网络游戏规模只有0.3亿元,但到2005年已经超过55亿元,增长了近200倍,这种强劲势头还会随着宽带和无线应用的普及持续下去。蓝皮书认为,“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为游戏市场的主流,预计2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占全球网游营业额近两成。目前中国网络游戏产业发展已逐步进入自觉和整合时期,原创内容将成为业内企业的发展重点。
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