Opera3D建模的基本术语
发布时间:2016/12/25 15:24:51 访问次数:924
与大多数有限元分析软件类似,Opera3D对物理问题建立几何模型,进行有限网格划分, OP284ESZ设置材料参数及边界条件,设定分析模块,再进行解算,最后对计算结果进行后处理。下面先简要介绍Opera3D软件有限元建模中常用的术语。
1.顶点(vertex)
三维空间中的一点,常用直角坐标定义。它可以由两条或多条边线相交而得。
2. 边(edge)
边是空间中的一条线,一般由两个顶点确定。但是边也可以是其他形状,例如一段弧线,或者更复杂的形状如样条曲线等。对于有些边,例如一段圆弧或者椭圆,边可以只有一个端点,甚至没有端点。
3.边线(耐re edge)
边一般作为面(face)的边界,但也可以独立存在于模型中,此时为边线。
4. 屈日(face)
一系列边连接起来形成一个回路(loop),一般情况下这一回路作为一个面的边界。回路所包围的面可以有多种形状,例如一个平面的一部分,一个球面的一部分或者一个更为复杂形状的面。
一个面可以由多个回路作为边界,例如一个面中挖去一个洞,那么洞的边界即回路便构成这个面的内部回路。
一个面也可以不由任何一个回路定义其边界面,例如球面或圆环 面。
与大多数有限元分析软件类似,Opera3D对物理问题建立几何模型,进行有限网格划分, OP284ESZ设置材料参数及边界条件,设定分析模块,再进行解算,最后对计算结果进行后处理。下面先简要介绍Opera3D软件有限元建模中常用的术语。
1.顶点(vertex)
三维空间中的一点,常用直角坐标定义。它可以由两条或多条边线相交而得。
2. 边(edge)
边是空间中的一条线,一般由两个顶点确定。但是边也可以是其他形状,例如一段弧线,或者更复杂的形状如样条曲线等。对于有些边,例如一段圆弧或者椭圆,边可以只有一个端点,甚至没有端点。
3.边线(耐re edge)
边一般作为面(face)的边界,但也可以独立存在于模型中,此时为边线。
4. 屈日(face)
一系列边连接起来形成一个回路(loop),一般情况下这一回路作为一个面的边界。回路所包围的面可以有多种形状,例如一个平面的一部分,一个球面的一部分或者一个更为复杂形状的面。
一个面可以由多个回路作为边界,例如一个面中挖去一个洞,那么洞的边界即回路便构成这个面的内部回路。
一个面也可以不由任何一个回路定义其边界面,例如球面或圆环 面。
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