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光学系统的光学视场等于该维度上各个像元瞬时视场的累加

发布时间:2018/2/11 14:06:15 访问次数:883

  光学系统的光学视场等于该维度上各个像元瞬时视场的累加。即

假设该维度上探测器包含的像元数量为Ⅳ,K4S561632E-UC75则光学系统的光学视场∥与瞬时视场Δ♀之间满足如下关系式:通常受到探测器(尤其是红外焦平面探测器)制造工艺限制,探测器的阵列规模是有限的,也就是说像元数量Ⅳ是一定的(不能根据需要随意调整),而为了保证光学系统具有足够高的空间分辨率,往往要求其瞬时视场Δ♀尽可能的小,贝刂根据公式(3-38)可得光学系统的光学视场必然受到限制。也就是说,对于红外光电探测系统而言,受到红外光学材料和红外探测器集成度的限制,红外光学系统很难同时满足大视场和高分辨率的需求。采用光学机械扫描、固体自扫描和利用仪器平台运动扫描是红外光学系统常用的扩大探测视场,同时确保高空间分辨率的有效方法。

   光学系统在各种扫描方式下形成的对物空间的覆盖视场称为光学系统的扫描视场。线列探测系统和面阵探测系统的扫描视场、光学视场和瞬时视场的对应关系是不同的。同时扫描视场主要取决于光机扫描的方式,与光学系统本身无直接关系。





  光学系统的光学视场等于该维度上各个像元瞬时视场的累加。即

假设该维度上探测器包含的像元数量为Ⅳ,K4S561632E-UC75则光学系统的光学视场∥与瞬时视场Δ♀之间满足如下关系式:通常受到探测器(尤其是红外焦平面探测器)制造工艺限制,探测器的阵列规模是有限的,也就是说像元数量Ⅳ是一定的(不能根据需要随意调整),而为了保证光学系统具有足够高的空间分辨率,往往要求其瞬时视场Δ♀尽可能的小,贝刂根据公式(3-38)可得光学系统的光学视场必然受到限制。也就是说,对于红外光电探测系统而言,受到红外光学材料和红外探测器集成度的限制,红外光学系统很难同时满足大视场和高分辨率的需求。采用光学机械扫描、固体自扫描和利用仪器平台运动扫描是红外光学系统常用的扩大探测视场,同时确保高空间分辨率的有效方法。

   光学系统在各种扫描方式下形成的对物空间的覆盖视场称为光学系统的扫描视场。线列探测系统和面阵探测系统的扫描视场、光学视场和瞬时视场的对应关系是不同的。同时扫描视场主要取决于光机扫描的方式,与光学系统本身无直接关系。





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