位置:51电子网 » 电子资讯 » 行业分析

NV/ATI上演铁面双雄

发布时间:2018/1/4 17:05:20 访问次数:454


51电子网公益库存:
D20C+
E28F016S3120
FC-578
GAL16LV8D-5LJ
H27U2G8F2CTR-BC
IC42S32200-6T
JC208SC
K4B1G1646E-HCK0
L24C64
M1535+A1
N80C188-12
OP07CQ
P3100SC
Q475G
R29681ADM

      directx并不是一个单纯的图形api,它是由微软公司开发的用途广泛的api,它包含有direct graphics(direct 3d+direct draw)、direct input、direct play、direct sound、direct show、direct setup、direct mediaobjects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3d图形方面的优秀表现,让它的方面显得暗淡无光。directx开发之初是为了弥补windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。最新版本为directx 11。 http://rcwy118.51dzw.com

      directx是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做direct3d。大概因为是微软的手笔,有的人就说它将成为3d图形的标准。

      opengl是opengraphicslib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。opengl就是支持这种转换的程序库,它源于sgi公司为其图形工作站开发的iris gl,在跨平台移植过程中发展成为opengl。sgi在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准,由成立于1992年的独立财团opengl architecture review board (arb)控制。sgi等arb成员以投票方式产生标准,并制成规范文档(specification)公布,各软硬件厂商据此开发自己系统上的实现。只有通过了arb规范全部测试的实现才能称为opengl。1995年12月arb批准了1.1版本,最新版规范是在siggraph2007公布的opengl 3.0。

nv/ati上演铁面双雄

      踏入2001年以後,如同桌面处理器市场的intel和amd一样,显卡市场演变为nvidia与ati两雄争霸的局势。nvidia方面,凭借刚刚推出的geforce 3系列占据了不少市场,geforce 3 ti 500,geforce 2 ti和geforce 3ti,geforce mx分别定位于高中低三线市场。与geforce2系列显卡相比,geforce3显卡最主要的改进之处就是增加了可编程t&l功能,能够对几乎所有的画面效果提供硬件支持。geforce 3总共具有4条像素管道,填充速率最高可以达到每秒钟800 mpixels。geforce 3系列还拥有nfinitefx顶点处理器、nfinitefx像素处理器以及quincunx抗锯齿系统等技术。 http://rcwy118.51dzw.com

  而作为与之相抗衡的ati radeon 8500/7500系列,采用0.15微米工艺制造,包括6000万个晶体管,采用了不少新技术(如truform、smartshader等)。并根据显卡的核心/显存工作频率分成不同的档次——核心/显存分别为275/550mhz的标准版,核心/显存为250/500mhz的radeon 8500le,生产核心/显存频率分别为300/600mhz的ultra版,以及中端的radeon 7500,低端的radeon 7200,7000等产品。值得一提的是radeon 8500还支持双头显示技术。

      2002年,nvidia与ati的竞争更加白热化。为巩固其图形芯片市场霸主地位,nvidia推出了geforce 4系列,分别为geforce4 ti4800,geforce4 ti 4600, geforce4 ti4400, geforce4 ti4200,geforce4 mx460, geforce4 mx 440 和 geforce4 mx 420。geforce4 ti系列无疑是最具性价比的,其代号是nv25,它主要针对当时的高端图形市场,是directx 8时代下最强劲的gpu图形处理器。芯片内部包含的晶体管数量高达6千3百万,使用0.15微米工艺生产,采用了新的pbga封装,运行频率达到了300mhz,配合频率为650mhz ddr显存,可以实现每秒49亿次的采样。geforce4 ti核心内建4条渲染流水线,每条流水线包含2个tmu(材质贴图单元)。geforce 4系列从高到低,横扫了整个显卡市场。

      作为反击,ati出品了r9700/9000/9500系列,首次支持directx 9,使其在与nvidia的竞争中抢得先机。而r9700更是在速度与性能方面首次超越nvidia。r9700支持agp 8x、directx 9,核心频率是300mhz,显存时钟是550mhz。radeon 9700,实现了可程序化的革命性硬件架构。符合绘图回事商品agp 8x最新标准,配有8个平等处理的彩绘管线,每秒可处理25亿个像素,4个并列的几何处理引擎更能处理每秒3亿个形迹及光效多边形。而r9000是面向低端的产品,r9500则直挑ti4200。 http://rcwy118.51dzw.com

      同年,sis发布了xabre系列。它是第一款agp 8×显卡,全面支持directx 8.1,在发布之时是相当抢眼的。xabre系列图形芯片采用0.15微米工艺,具备4条像素渲染流水线,并且每条流水线拥有两个贴图单元。理论上可提供高达1200m pixels/s的像素填充率和2400m texels/s的材质填充率。随後发布的xabre600,采用0.13微米工艺,主频和显存频率都提高了不少,性能与geforce4 ti4200差不多。

      2003年的显卡市场依旧为n系与a系所统治。nvidia的gf fx 5800(nv30)系列拥有32位着色,颜色画面有质的提高,在基础上推出的geforce fx 5900,提高了晶体管数,降低了核心频率与显存频率,改用了256b99v ddr以提高了显存带宽。後半年还推出了gf fx 5950/5700系列,以取代gf fx 5900/5600。而ati推出了radeon 9800/pro/se/xt,凭借其超强的性能以及较价的售价,再次打败gf gx 5800。这一年市场上的主流产品还有gf fx5600,gf fx5200和radeon 9600和radeon 9200。

      2004年也是ati大放异彩的一年,不过其最大的功臣却是来自于面向中低端的radeon 9550。这款2004年最具性价比的显卡,让ati在低端市场呼风唤雨。r9550基于rv350核心,采用0.13微米制程,核心频率为250mhz,显存频率为400mhz,4条渲染管道,1个纹理单元,同时兼容64bit和128bit。这款产品是9600的降频版,但是通过改造,都可以变成r9600,性价比极强。而老对手的n卡方面,却只推出了一款新品gf fx 5900xt/se,而与r9550处于同一竞争线的5200,5500与5700le系列,虽然性能不错,可惜价格却没有优势,被r9550彻底打败。2004年让nvidia郁闷了一整年。

      ati从05年开始就一直被nvidia压制,无论是1950xtx对抗7900gtx,2900xt对抗8800gtx,3870x2对抗9800gx2,在旗舰产品上,ati一直属于劣势,但在2008年6月发生了转机,ati发布了rv770,无论是从市场定价还是从性能上都是十分让人满意的,特别是改善了a卡在aa上的性能不足,rv770的中端4850的价格更是让nvidia措手不及,无奈在一周内9800gtx降价1000元,但无论是性能还是价格依旧挡不住4850的攻势,4870紧接着发布,采用ddr5显存的rv770浮点运算能力更是达到了1tb/s,nvidia发布的新核心gt200的旗舰版本gtx280虽然在性能上暂时取得了暂时的领先,但是和4870相比只有10%的性能差距,而且由于工艺较落后,导致成本过高,没有性价比,就在人们以为ati放弃旗舰,准备走性价比路线时,ati推出了r700,也就是4870x2,并且大幅度改良了桥接芯片的性能,领先gtx280高达50-80%,而gtx280的核心面积已经大的恐怖,不可能衍生出单卡双芯,所以ati依靠单卡双芯重新夺得了性能之王。但是在2009年初,nvidia凭借其新推出的gtx295,重新夺回显卡性能之王宝座。 http://rcwy118.51dzw.com

来源:eefocus



51电子网公益库存:
D20C+
E28F016S3120
FC-578
GAL16LV8D-5LJ
H27U2G8F2CTR-BC
IC42S32200-6T
JC208SC
K4B1G1646E-HCK0
L24C64
M1535+A1
N80C188-12
OP07CQ
P3100SC
Q475G
R29681ADM

      directx并不是一个单纯的图形api,它是由微软公司开发的用途广泛的api,它包含有direct graphics(direct 3d+direct draw)、direct input、direct play、direct sound、direct show、direct setup、direct mediaobjects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3d图形方面的优秀表现,让它的方面显得暗淡无光。directx开发之初是为了弥补windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。最新版本为directx 11。 http://rcwy118.51dzw.com

      directx是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做direct3d。大概因为是微软的手笔,有的人就说它将成为3d图形的标准。

      opengl是opengraphicslib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。opengl就是支持这种转换的程序库,它源于sgi公司为其图形工作站开发的iris gl,在跨平台移植过程中发展成为opengl。sgi在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准,由成立于1992年的独立财团opengl architecture review board (arb)控制。sgi等arb成员以投票方式产生标准,并制成规范文档(specification)公布,各软硬件厂商据此开发自己系统上的实现。只有通过了arb规范全部测试的实现才能称为opengl。1995年12月arb批准了1.1版本,最新版规范是在siggraph2007公布的opengl 3.0。

nv/ati上演铁面双雄

      踏入2001年以後,如同桌面处理器市场的intel和amd一样,显卡市场演变为nvidia与ati两雄争霸的局势。nvidia方面,凭借刚刚推出的geforce 3系列占据了不少市场,geforce 3 ti 500,geforce 2 ti和geforce 3ti,geforce mx分别定位于高中低三线市场。与geforce2系列显卡相比,geforce3显卡最主要的改进之处就是增加了可编程t&l功能,能够对几乎所有的画面效果提供硬件支持。geforce 3总共具有4条像素管道,填充速率最高可以达到每秒钟800 mpixels。geforce 3系列还拥有nfinitefx顶点处理器、nfinitefx像素处理器以及quincunx抗锯齿系统等技术。 http://rcwy118.51dzw.com

  而作为与之相抗衡的ati radeon 8500/7500系列,采用0.15微米工艺制造,包括6000万个晶体管,采用了不少新技术(如truform、smartshader等)。并根据显卡的核心/显存工作频率分成不同的档次——核心/显存分别为275/550mhz的标准版,核心/显存为250/500mhz的radeon 8500le,生产核心/显存频率分别为300/600mhz的ultra版,以及中端的radeon 7500,低端的radeon 7200,7000等产品。值得一提的是radeon 8500还支持双头显示技术。

      2002年,nvidia与ati的竞争更加白热化。为巩固其图形芯片市场霸主地位,nvidia推出了geforce 4系列,分别为geforce4 ti4800,geforce4 ti 4600, geforce4 ti4400, geforce4 ti4200,geforce4 mx460, geforce4 mx 440 和 geforce4 mx 420。geforce4 ti系列无疑是最具性价比的,其代号是nv25,它主要针对当时的高端图形市场,是directx 8时代下最强劲的gpu图形处理器。芯片内部包含的晶体管数量高达6千3百万,使用0.15微米工艺生产,采用了新的pbga封装,运行频率达到了300mhz,配合频率为650mhz ddr显存,可以实现每秒49亿次的采样。geforce4 ti核心内建4条渲染流水线,每条流水线包含2个tmu(材质贴图单元)。geforce 4系列从高到低,横扫了整个显卡市场。

      作为反击,ati出品了r9700/9000/9500系列,首次支持directx 9,使其在与nvidia的竞争中抢得先机。而r9700更是在速度与性能方面首次超越nvidia。r9700支持agp 8x、directx 9,核心频率是300mhz,显存时钟是550mhz。radeon 9700,实现了可程序化的革命性硬件架构。符合绘图回事商品agp 8x最新标准,配有8个平等处理的彩绘管线,每秒可处理25亿个像素,4个并列的几何处理引擎更能处理每秒3亿个形迹及光效多边形。而r9000是面向低端的产品,r9500则直挑ti4200。 http://rcwy118.51dzw.com

      同年,sis发布了xabre系列。它是第一款agp 8×显卡,全面支持directx 8.1,在发布之时是相当抢眼的。xabre系列图形芯片采用0.15微米工艺,具备4条像素渲染流水线,并且每条流水线拥有两个贴图单元。理论上可提供高达1200m pixels/s的像素填充率和2400m texels/s的材质填充率。随後发布的xabre600,采用0.13微米工艺,主频和显存频率都提高了不少,性能与geforce4 ti4200差不多。

      2003年的显卡市场依旧为n系与a系所统治。nvidia的gf fx 5800(nv30)系列拥有32位着色,颜色画面有质的提高,在基础上推出的geforce fx 5900,提高了晶体管数,降低了核心频率与显存频率,改用了256b99v ddr以提高了显存带宽。後半年还推出了gf fx 5950/5700系列,以取代gf fx 5900/5600。而ati推出了radeon 9800/pro/se/xt,凭借其超强的性能以及较价的售价,再次打败gf gx 5800。这一年市场上的主流产品还有gf fx5600,gf fx5200和radeon 9600和radeon 9200。

      2004年也是ati大放异彩的一年,不过其最大的功臣却是来自于面向中低端的radeon 9550。这款2004年最具性价比的显卡,让ati在低端市场呼风唤雨。r9550基于rv350核心,采用0.13微米制程,核心频率为250mhz,显存频率为400mhz,4条渲染管道,1个纹理单元,同时兼容64bit和128bit。这款产品是9600的降频版,但是通过改造,都可以变成r9600,性价比极强。而老对手的n卡方面,却只推出了一款新品gf fx 5900xt/se,而与r9550处于同一竞争线的5200,5500与5700le系列,虽然性能不错,可惜价格却没有优势,被r9550彻底打败。2004年让nvidia郁闷了一整年。

      ati从05年开始就一直被nvidia压制,无论是1950xtx对抗7900gtx,2900xt对抗8800gtx,3870x2对抗9800gx2,在旗舰产品上,ati一直属于劣势,但在2008年6月发生了转机,ati发布了rv770,无论是从市场定价还是从性能上都是十分让人满意的,特别是改善了a卡在aa上的性能不足,rv770的中端4850的价格更是让nvidia措手不及,无奈在一周内9800gtx降价1000元,但无论是性能还是价格依旧挡不住4850的攻势,4870紧接着发布,采用ddr5显存的rv770浮点运算能力更是达到了1tb/s,nvidia发布的新核心gt200的旗舰版本gtx280虽然在性能上暂时取得了暂时的领先,但是和4870相比只有10%的性能差距,而且由于工艺较落后,导致成本过高,没有性价比,就在人们以为ati放弃旗舰,准备走性价比路线时,ati推出了r700,也就是4870x2,并且大幅度改良了桥接芯片的性能,领先gtx280高达50-80%,而gtx280的核心面积已经大的恐怖,不可能衍生出单卡双芯,所以ati依靠单卡双芯重新夺得了性能之王。但是在2009年初,nvidia凭借其新推出的gtx295,重新夺回显卡性能之王宝座。 http://rcwy118.51dzw.com

来源:eefocus


热门点击

推荐电子资讯

最差劲科技合作品盘点
最差劲的科技合作品。 LG普拉达: 看到这个不得... [详细]
版权所有:51dzw.COM
深圳服务热线:13692101218  13751165337
粤ICP备09112631号-6(miitbeian.gov.cn)
公网安备44030402000607
深圳市碧威特网络技术有限公司
付款方式