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Vive Wave产品抢攻移动VR市场

发布时间:2017/11/21 12:03:24 访问次数:836

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      宏达电首款虚拟实境(vr)头盔htc vive推出后,目前在pc vr市场取得领先地位,而此款产品推出市场近2年的时间后,外界盛传,对应4k oled就绪,宏达电最快在2018年推出4k htc vive新品,且经由此款产品上市,配合既有htc vive价格调降与一体机产品vive wave推出,将有利让宏达电vr的出货量能进一步攀升。

  虚拟实境(vr)经由宏达电、oculus、三星电子(samsung electronics)等业者力拱,除2016年已为vr发展元年外,2017年起经由周边配件、应用程式等更丰富成熟,也让vr生态体系更趋完整,同时第2季起市场对vr投资风再起,加上多款3a级vr游戏大作上市与首部vr电影也将于2018年上映,市场预期有利于驱动vr应用有新一波的成长性出现。

  而对应高端vr市场需求,市场盛传,考量目前高端vr头盔多以支持2k解析度的oled面板使用为主,当中宏达电的htc vive及oculus的oculus rift的屏幕每英寸画素为456 ppi,另sony的psvr则为386 ppi,即便单位画素密度已高,但考量使用vr的真实性与沉浸感,让使用此规格屏幕的vr头盔仍有延迟的问题出现。http://weiyoudu01.51dzw.com

  不过,三星电子(samsung electronics)日前发表5.5t 高解析度oled,屏幕解析度提高到3,840x2,160 4k等级,且每因t 画素倍增达806 ppi后,相关业者透露,三星最快在2018年就会小量投入此款面板量产,另预估大陆面板厂也将跟进投入;此外,外传夏普(sharp)也可望在2018年投产800ppi以上的5.5t 面板。经由4k vr oled就绪,预计宏达电最快在2018年也将推出新款支持4k的vr头盔,作为抢攻vr市场的新利器。

  而对宏达电而言,日昨其推出首款一体机vive wave产品抢攻移动vr市场外,2018年伴随4k vive上路,第一代vive价格有机会进一步调降,经由产品线更为完整,预估有利拉抬宏达电整体vr头盔的出货表现。

  另以2017年第3季大陆vr市场统计为例,目前搭配pc使用的vr头盔零售额,宏达电的htc vive约拿下近82%的占比,远领先hypereal约近6%的占比与oculus、大朋等近4%的占比,另其在美国市场也同样有好的出货表现;2018年经由新品推出,宏达电在大陆、美国市场的vr销售量能,将可同步增温。http://weiyoudu01.51dzw.com

  除宏达电外,sony等业者也来势汹汹,除sony日前发表第2代psvr产品,已支持4k电视的使用外,对应4k oled就绪,预期2018年sony 的次世代vr头盔也会搭载4k屏幕推出;此外,先前微软已公布次世代xbox scorpio主机规格,同样支持4k画质与vr头盔,经此预估其他业者包括ouclus等也都将加入市场战局。

  相关业者并认为,从数位产业的发展进程可得,在过去pc搭配际网路应用出现,从而改变人与科技、数位连结的互动模式,进而诱发出第1波的数位革命后,伴随2000年起智能手机生态体系更为成熟,并让整体移动网路发展风起云涌,在引发出第2波数位革命后;经由扩增实境(ar)、vr等技术驱动,透过沉浸式运算视觉加上大数据的体验性带领,将让数位产业出现第3波的革命浪潮,且有别于过往数位化2d应用性,vr与ar将带消费者进入3d世界,且因人机互动方式转变,同时vr、ar再纳入手势识别、眼部追踪等技术,配合5g上路,预估将逐步改变整体移动硬件终端的生态体系与消费者使用习惯。http://weiyoudu01.51dzw.com

来源:digitimes

 

 

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  虚拟实境(vr)经由宏达电、oculus、三星电子(samsung electronics)等业者力拱,除2016年已为vr发展元年外,2017年起经由周边配件、应用程式等更丰富成熟,也让vr生态体系更趋完整,同时第2季起市场对vr投资风再起,加上多款3a级vr游戏大作上市与首部vr电影也将于2018年上映,市场预期有利于驱动vr应用有新一波的成长性出现。

  而对应高端vr市场需求,市场盛传,考量目前高端vr头盔多以支持2k解析度的oled面板使用为主,当中宏达电的htc vive及oculus的oculus rift的屏幕每英寸画素为456 ppi,另sony的psvr则为386 ppi,即便单位画素密度已高,但考量使用vr的真实性与沉浸感,让使用此规格屏幕的vr头盔仍有延迟的问题出现。http://weiyoudu01.51dzw.com

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  而对宏达电而言,日昨其推出首款一体机vive wave产品抢攻移动vr市场外,2018年伴随4k vive上路,第一代vive价格有机会进一步调降,经由产品线更为完整,预估有利拉抬宏达电整体vr头盔的出货表现。

  另以2017年第3季大陆vr市场统计为例,目前搭配pc使用的vr头盔零售额,宏达电的htc vive约拿下近82%的占比,远领先hypereal约近6%的占比与oculus、大朋等近4%的占比,另其在美国市场也同样有好的出货表现;2018年经由新品推出,宏达电在大陆、美国市场的vr销售量能,将可同步增温。http://weiyoudu01.51dzw.com

  除宏达电外,sony等业者也来势汹汹,除sony日前发表第2代psvr产品,已支持4k电视的使用外,对应4k oled就绪,预期2018年sony 的次世代vr头盔也会搭载4k屏幕推出;此外,先前微软已公布次世代xbox scorpio主机规格,同样支持4k画质与vr头盔,经此预估其他业者包括ouclus等也都将加入市场战局。

  相关业者并认为,从数位产业的发展进程可得,在过去pc搭配际网路应用出现,从而改变人与科技、数位连结的互动模式,进而诱发出第1波的数位革命后,伴随2000年起智能手机生态体系更为成熟,并让整体移动网路发展风起云涌,在引发出第2波数位革命后;经由扩增实境(ar)、vr等技术驱动,透过沉浸式运算视觉加上大数据的体验性带领,将让数位产业出现第3波的革命浪潮,且有别于过往数位化2d应用性,vr与ar将带消费者进入3d世界,且因人机互动方式转变,同时vr、ar再纳入手势识别、眼部追踪等技术,配合5g上路,预估将逐步改变整体移动硬件终端的生态体系与消费者使用习惯。http://weiyoudu01.51dzw.com

来源:digitimes

 

 

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